いくつかの単語...
ウォルターズでToniettaの。 に提出美学 、 手の込んだ |だから、ある意味私はパターンを認識によって読み取り方法を訓練で、これらのパターンから意味を派生した。 言語は本質的にエラーを含んだまま私たちが通信できるようにどのように可能な限りそれは私の問題に来るようになります。 私のために通常の[として最高の芸術と例示している問題と解決策入力] - artmakingプロセスを芸術のプロセスを表示する対。 artmakerパターンメーカーと芸術ビューアパターンユーザーされている。
パターンメーカーとパターンのユーザーの違い:
パターンメーカーは:うまくいけば意識的にですが、[理解必ずしもパターンがすべての状況に適合しない可能性があります、2つの手段を通じてのパターンを続けて表現したものですいない]。のいずれか]パターン/表現の詳細[特徴のバージョンを作成するので、複雑の品種を表明するか確認を意味意味リンク来ることが少なく、より幅広く、一般的な]のパターンを、それらが提示されている状況のコンテキスト内で意味を与えられている/表現[。 [それでは、それは可能性がある、両方の方法も廃棄または実質的にパターンを変更するの組み合わせ可能性がありますと言うことができます。 私はこれらの2つのオプションかもしれないに注力したい。]を
パターンユーザーは:[私はこの問題をまさにパターン、ユーザはこれ]は輪郭を描くこといるみたいだな、私は別として、これを投稿する必要がありますよ! 事は私は手の込んだカテゴリを追加します。ちょうど注記:これらのいずれか、彼らはパターンを必要と決定しているoforのいずれかに行くか、その上に内臓の応答'に似てパターンで事故に通常で来るか、私には便利な何とかなるだろう"その関心が、問題は似ているが、これは芸術と美学を指します - はないか、本当に公平な方法で誰アプローチアートもう。それは驚きだがない限り。美的部分'関心がない'とした応答おそらく唯一の発生自然です。
その他注記:再読工具のパラダイムの記事。 私は、ToDoリストプラグインが必要...
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